手机游戏《糖果粉碎传奇》自 2012 年发布以来,已经创造了数十亿美元的收入(或许也浪费了同样多的时间)。这种拖延症的秘诀是什么?“它很容易学,”Jesper Juul 说,他曾写过一本关于这种简单而令人上瘾的游戏类型(称为 Match-3)的历史。 与其他 Match-3 游戏一样, 《糖果粉碎传奇》也使用各种颜色和形状的方块网格。玩家交换这些方块,使三块(或更多)方块组成匹配的条纹,然后这些方块会嗖地消失。但 Juul 表示,随着关卡的推进,清除每一块方块变得异常困难。去年,罗马的一组计算机科学家证明,Match-3 游戏的走向极难预测。 如果游戏难度太大,玩家就会放弃,因此 Match-3 游戏会用许多小胜利来吸引用户。如果不匹配并清除方块,您就无法移动,因此每次回合都会带来积极的反馈。Juul 说,另一个因素是缺乏时间压力,这让用户可以在自己的时间里分心玩游戏。 Candy Crush并不是第一款利用这些特点赚钱的游戏。三消游戏最早在 2001 年流行起来,当时Bejeweled发行,用宝石代替糖果。制作者可能从 1994 年发行的简单俄罗斯游戏Shariki中获得了灵感。如果你追溯到 20 世纪 80 年代,你就会发现 Juul 所说的“原始”匹配游戏:俄罗斯方块。 不过,三消游戏的吸引力可能并非源于其设计本身。这很可能与趋势有关。Juul 指出,该类型游戏的受欢迎程度与《魔兽世界》等复杂游戏的流行程度同步波动。“它之所以受欢迎,是因为它很受欢迎,”Juul 说。“它成为一种文化现象……这是无法预测的。” 有问题吗?请将您的科学问题和困惑通过推特发送到 @PopSci,并使用主题标签 #AskAnything,或者发送电子邮件至 [email protected]。 本文最初发表于《大众科学》杂志2015年7月号。 |
如果你像我一样,在掌握西班牙语中区分“pero”和“perro”的滚动颤音时遇到困难,那么 beat...
大多数人把侏罗纪时代与长着羽毛的怪兽在地球表面漫游的描述联系在一起,以此确立它们是地球主宰生物的地位...
地球故事心灵感应器 2500 - 向未来传递信息1984年8月4日,《地球物语:心灵感应者2500》...
Google 文档(或 Google 表格或 Google 幻灯片)中一个全新的空白页面可能会让人望...
拜登政府和科技政策办公室 (OSTP) 公布了一份详细的蓝图,旨在实现一项人工智能权利法案,重点是保...
2007 年,瑞典邦尼尔公司收购了《大众科学》杂志,当时有些人以为我们每天都会吃到 surströ...
在不久的将来,美国最高的摩天大楼可能不会出现在纽约、芝加哥或洛杉矶。相反,它可能会从相对稀疏的俄克拉...
本周,洛克希德·马丁公司的研究人员宣布他们正在快速建造核聚变反应堆,这一消息登上了各大媒体的头条。但...
“真北”:清水英二的世界观与号召力《真北》是一部由清水韩英二执导的剧场版电影,于2021年6月4日上...
电影《PriPara》:大家聚集起来!棱镜旅游评论2015年3月7日上映的《剧场版PriPara:大...
“Blue Seed Omake剧场”的号召力与评价《Blue Seed Omake剧场版》于199...
秋天是一个特别令人兴奋的季节。谁不喜欢把大量的土豆和馅饼塞进嘴里,看足球,或者喝南瓜香料拿铁(即使里...
对我们来说,抗风暴并不是事后才想到的。它不是添加到我们的建筑中并被称为“弹性”的东西。防风暴不是在窗...
作为一名疯狂科学家,我的工作有几个好处,其中之一,正如我最近了解到的,就是我可以告诉我的同事,我不能...
感恩节已经结束,这意味着假日购物季正式到来——随之而来的是试图找到清单上所有东西的兴奋和压力。如果您...