当我们穿上虚拟现实头像时,我们的现实生活行为也会发生变化。例如,当人们扮演一个身材高大的头像时,他们往往会表现得更自信。这被称为普罗透斯效应。根据斯坦福大学虚拟人类交互实验室的一项研究,这就是电子游戏中对女性过度性感描绘很糟糕的原因。根据这项研究,扮演性感头像的女性更有可能将自己物化,也更有可能说强奸是受害者的错。(值得一提的是:事实并非如此。) “佩戴性感虚拟形象的女性可能会内化她们虚拟形象的特征,并开始以性客体化的方式看待自己。”共有 86 名女性参与了这项研究,她们戴上头戴式显示器,置身于虚拟环境中,在镜子中,她们可以看到自己的化身,化身会随着她们在现实生活中的动作而移动,她们要么穿着性感的衣服,要么穿着牛仔裤和夹克。在某些情况下,根据研究早期获得的照片,化身的脸与扮演她的女人很相似。参与者在场景中与另一个人的男性化身进行了一次相互了解的对话,这让研究人员能够评估他们物化自己的程度。当穿着性感的短裙化身时,女性比场景中穿着漂亮日常服装的女性更多地谈论她们的身体、头发和着装。 研究人员写道:“结果表明,穿着性感虚拟形象的女性可能会内化虚拟形象的特征,并开始以性客体化的方式看待自己。”太恶心了。但好吧,所以那些穿着奇装异服的虚拟形象中的女性会谈论她们的服装。也许这没什么大不了的? 不,还有更多。根据实验后的问卷调查,使用性感头像的女性比处于“正常”条件下的女性更容易接受强奸神话。强奸神话包括认为女性做了一些事情“应得”强奸的态度,比如以某种方式着装、喝酒或滥交。哪种情况最容易让人接受强奸神话?女人性感头像上有自己的脸。啊。 研究人员如何解释这一现象: 这些角色实际上看起来也相当平淡。看看《真人快打》中的女性角色!基本上全是胸部和泳衣。或者最新的《侠盗猎车手》,虽然你不能真正扮演女性,但你可以盯着很多脱衣舞娘看。 从好的方面来看,如果虚拟化身能够对我们产生如此深远的影响,也许它们也可以发挥善的作用。有谁玩过正面的身体形象视频游戏吗? 完整的研究请参阅《计算机与人类行为》 。 斯坦福新闻 |
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