随着 2015 年国际邀请赛 (TI5) 持续一周,Dota 2 再次成为人们关注的焦点。目前,该锦标赛的 Twitch 直播观看次数已超过 4800 万次,锦标赛总奖金超过 1800 万美元。因此,对于那些可能不熟悉 Dota 2 的人来说,以下是您应该了解的有关历史上最赚钱的视频游戏之一的五件事。 1. 它就像一项体育运动Dota 2 是一款多人在线战斗竞技场游戏 (MOBA),由 Valve 制作,这家视频游戏公司以《半条命》和《传送门》等经典游戏而闻名。Valve 运营 Steam 商店,这是最著名的 PC 视频游戏数字市场之一。在 Dota 2 中,每支由五名玩家组成的队伍选择单个英雄,然后尝试通过击败非玩家角色 (NPC) 或其他英雄来升级。当队伍足够强大时,他们会尝试攻击对手的基地并摧毁他们的“古迹”。如果他们成功了,他们就赢了。每支队伍总是有 5 名玩家,游戏总是以相同的方式开始(在地图的相对两侧,被一条河隔开),并且总是两支队伍相互对抗。英雄的选择基于他们的属性,某些英雄更适合以某种方式战斗或对抗某些其他英雄。(很像在任何其他运动中按每场比赛选拔球员。) 这是一个相当不错的视频解释: 2. 免费!与大多数其他 MOBA 游戏一样,Dota 2 是免费的。这意味着入门门槛很低,尤其是考虑到游戏的最低系统要求。近年来,消费级计算机取得了突飞猛进的发展,现在即使是中端笔记本电脑也拥有集成硬件,可以运行具有顶级图形的游戏。当然,最低配置——4 GB RAM、英特尔双核处理器和 NVIDIA 8600 GPU——你不会看到令人惊叹的细节,但游戏可以在你的机器上运行。游戏的创造者 Valve 通过微交易赚钱——但这不是付费游戏。玩家可以从 Dota 2 商店或 Steam 社区市场为他们的英雄购买纯装饰装备。(无论哪种方式,Valve 都会从中分一杯羹。) 3. 它能赚很多钱说到 Valve 从这些游戏中获得的利润,这家游戏公司每月仅从 Dota 2 中就赚取了大约 1800 万美元。与英雄联盟(每月 1.23 亿美元)相比,这个数字微不足道,但就游戏本身而言,这款游戏是 Valve 的一大赚钱机器。更妙的是,今年游戏的 1800 万美元奖金并非来自 Valve 的口袋。TI5 的奖金池由 Dota 2 玩家众筹,他们购买 2015 年国际邀请赛指南(最初售价 9.99 美元),该指南可授予某些游戏内宝藏、效果和表情符号。然后,玩家可以支付更多费用来“升级”他们的指南,随着筹集到更多资金,所有指南拥有者的总目标都会解锁。去年他们做了同样的事情,从玩家那里赚了 1000 万美元。 4. 它非常受欢迎Dota 2 是 Steam 上最受欢迎的游戏。2 月份,该游戏同时在线人数首次超过 100 万,月活跃用户超过 1000 万。但是,它远不是最大的游戏。最大的游戏是英雄联盟 (LoL),这是另一款自 2009 年就存在的 MOBA 游戏。据 VentureBeat 称,每天至少玩一场 LoL 的玩家约为 2700 万人,远远超过 Dota 2。LoL 的收入也远高于 Dota 2:该公司表示,1 月份其每月收入为 1.23 亿美元。但是,在 Valve 的支持下,Dota 2 对职业玩家来说变得更加有利可图。英雄联盟锦标赛的最高奖金约为 200 万美元,即 2014 年的世界锦标赛。TI5 的奖金池已达到 1800 万美元。 5. 它最初是粉丝制作的《魔兽争霸 3》模组Dota 2 的前身是 DotA,即 Defense of the Ancients。(现在明白了吧?)根据 Dota 2 维基百科,它最初是魔兽争霸 III:混乱之治的一个定制关卡。DotA 的关卡设计基于星际争霸的另一个关卡 Aeon of Strife。整个游戏是一个大混搭,后来被格式化为 Dota 2 的独立游戏。(DotA 也仍然存在,并且有一个 WikiHow 介绍如何玩它。)DotA 最初由一个名叫“IceFrog”的匿名程序员维护,他一直在更新场景,直到 2010 年被 Valve 聘用从事 Dota 2 的工作。根据 IceFrog 由粉丝运营的非官方 Facebook 帐户,他仍然是 Dota 2 的首席设计师。“除了以对游戏平衡的高度细致而闻名之外,IceFrog 还以他的持续匿名而闻名,他从未公开透露过他的真实姓名,”这位同样匿名的页面管理员写道。 |
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