有时艺术模仿现实。有时现实模仿艺术。有时你无法分辨出哪个先出现。本月,以制作《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等游戏而闻名的视频游戏公司 Square Enix 举办了一场关于人类增强未来的会议。据我所知,这是视频游戏制造商首次围绕游戏主题组织生物伦理学会议。 人类增强这个词是身体增强的总称。无论人们是使用假肢、在体内植入电子设备,还是服用药物来延长寿命,他们都是在增强自己。这场名为“人类设计”的会议的推动力是周二发布的系列游戏《杀出重围:人类分裂》的最新一期。这款坚韧不拔的赛博朋克角色扮演游戏发生在未来,人们因为增强而受到隔离。它的金属武装主角亚当·詹森生活在一个“机械种族隔离”的世界里。 开发人员组织这次会议是为了将游戏主题置于背景中,同时向游戏观众介绍围绕新兴生物技术的辩论。科幻小说类型的部分意义在于推测新技术如何改变人类体验。我们都应该更多地推测和辩论什么是技术上可行的,以及这些可能性将如何影响我们的社会。 话虽如此,如果将事实与幻想混为一谈,却没有明确划分界限,可能会让观众反感,甚至更糟的是,误导观众。有时,这些讨论会让人感觉像是视频游戏的前奏,而当我坐在黑暗的影院里时,有时我感觉自己就像身处其中一样。 只有在电子游戏中,超人类主义总统候选人佐尔坦·伊斯特万 (Zoltan Istvan) 才能登上舞台,倡导人类的光合作用。“我有几个朋友想利用新的基因组编辑 CRISPR 技术在脑后长出第三只眼睛,”伊斯特万说。“他们还试图将植物 DNA 拼接到手臂上,这样他们就可以到阳光下进行光合作用了。” 关于当前技术领域的进展,存在许多真实而有趣的辩论,例如如何向广大公众提供更好的假肢和其他形式的医疗保健。 当脊髓受伤的史蒂文·桑切斯和天生截肢的凯瑟琳·迪斯尼讲述假肢如何改变他们的日常生活时,《人性设计》的高潮出现了。迪斯尼描述了她小时候使用假肢的经历。她说:“它们不仅为了模仿人类的手而丑陋不堪,而且笨重、笨重,最终毫无用处。” 桑切斯和迪斯尼生动地描述了机械假肢如何改变了她们的假肢。迪斯尼与 Open Bionics 和 Deus Ex 合作设计了一款新型机械手臂。“我们不再是房间里的大象,而是所有人的目光都集中在我们身上,这是有原因的,”她说,并描述了新手臂如何影响了她的自尊心。 几位小组成员发布了一系列有关人类增强未来的道德原则。请看一看。 |
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