德国或欧洲风格的棋盘游戏(其中最著名的可能是《卡坦岛》 ,至少在美国是这样的)是模拟游戏的一场革命。它们与《大富翁》完全不同:通常简单但极其巧妙,设计时尽量减少无聊的停机时间,最大限度地增加玩家互动,没有被淘汰的尴尬或任何运气的迹象。(骰子在这些游戏中几乎是被禁止的。) 一位和我交流过的欧式游戏迷把《大富翁》 、 《人生》等游戏称为“美国垃圾游戏”。 卡坦岛起源于德国,其他同类游戏也大多起源于德国;德国人对棋盘游戏的狂热是出了名的,德国主流杂志经常在评论游戏的同时评论新电影和新音乐。美国人很少寻找新游戏;我们往往有自己的主打游戏,比如Trivial Pursuit 、 Scrabble和Risk ,但德国人总是在尝试、创造和尝试新游戏。甚至还有一项游戏奖,即令人垂涎的年度游戏奖。 游戏本身也完全不同:它们设计严谨(这些游戏有时也被称为“设计师游戏”),设计师成为小名人。像 Reiner Knizia、Klaus Teuber 和 Wolfgang Kramer 这样的游戏创造者创造了数十甚至数百款游戏,他们的名字印在盒子上,就像电影中导演的名字会用大号字体印上一样。在过去的五到十年里,这些游戏开始在美国流行起来,让美国人以全新的眼光看待棋盘游戏。它们不再只是家庭游戏之夜的玩具;这些游戏难度大、互动性强、策略性强、超级有趣,而且总有更多值得探索的游戏。 我采访了西雅图著名的 Card Kingdom 的 Daniel R. Nelon,这家店位于前 BMW 展厅内,举办锦标赛,设有咖啡馆和酒吧,并且位于我们纽约市 PopSci 总部对岸。为了了解游戏历史,他是一位专家。他还非常友善地为初学者、中级玩家和专家玩家提供了入门指南。 PopSci:那么什么是德式棋盘游戏呢? Daniel R. Nelon:欧式游戏几乎没有机会机制,因此运气成分很少。他们倾向于使用木制棋子而不是塑料棋子,这是他们的偏好。棋盘上几乎没有文字;只有规则上有文字,所以只要你们都知道如何玩,你就可以和说其他语言的人一起玩。他们往往重视经济[主题]而不是军事,[这种风格]最有趣的一点是没有玩家淘汰,所以当人们在玩游戏时,每个人都会参与其中,直到游戏最终结束。所以没有人会坐着等着游戏结束。 欧式游戏的另一个优点是通常有一个很好的追赶机制,如果你落后了,还有其他方法可以赶上。所以不一定总有失控的玩家。 附言:我的一个朋友告诉我,他在参加卡坦岛锦标赛时遥遥领先,但被其他玩家禁运——他们都停止了与他交易。 DRN:是的,这就是《卡坦岛》的有趣之处,它有一个交易元素,可以让每个人在轮到其他人时进行互动,这是许多欧式游戏的重点。所以在等待轮到你时,你不会有太多的停机时间。 另外,像卡坦岛这样的游戏,很多更受欢迎的欧洲游戏,它们往往具有历史性,并围绕工人安置、政治和/或工人安置和资源管理展开。 有趣的是,这些主题本身并没有吸引太多人,但这些游戏却非常受欢迎。 DRN:哦,当然。我经常听到一些来店里但不是传统游戏玩家的顾客这么说。我们店里有些游戏被我们视为“入门游戏”, 《卡坦岛》绝对是其中之一。《卡坦岛》于 1995 年出版,迅速风靡一时,现在我们开始看到《卡坦岛》正在取代普通家庭游戏,取代《人生大富翁》。你可以在那些不是真正游戏玩家的人的书架上找到它。 PS:您什么时候第一次看到德国或欧洲风格的游戏出现? DRN:欧洲游戏在 80 年代左右开始流行,那时世界其他地方开始注意到它们。但真正帮助世界接触德国和欧洲风格游戏的因素之一是互联网。在互联网出现之前,人们真的不知道其他国家在玩什么,也不知道有哪些类型的游戏。80 年代人们真正想做的事情之一就是进口游戏。 然后出现了像 Mike Siggins 的SUMO这样的出版物,这是一份季刊,专注于德国游戏的评论和英文翻译。当时的游戏主要吸引战争游戏玩家和策略游戏玩家,比如Advanced Squad Leader 。 当时,很多美国游戏都有些不足——对于战争和角色扮演游戏爱好者来说,它们太过轻松,对于家庭游戏来说又有点太过复杂。因此,当人们开始了解其他游戏时(多亏了互联网),某些游戏开始崭露头角,比如《苏格兰场》 、 《大都会》和《机械师》 。 PS:那些游戏还有吗? DRN:是的,那些仍然在印刷中,这令人惊讶,因为在棋盘游戏世界中,大多数游戏实际上不会印刷那么长时间。 丹尼尔最被低估的比赛
丹尼尔的欧式游戏入门对于新手: “我通常会推荐一些比较流行的游戏,不是因为这些游戏很流行,而是因为它们容易学习,而且基本上可以让非玩家沉迷于游戏。我通常推荐的三款游戏是《卡卡颂》 、 《卡坦岛》和《统治》 。它们是商店里最畅销的三款游戏。大多数时候,当我推荐这些游戏时,他们会回来购买扩展包,或者想要一些与这些游戏类似的游戏。” 丹尼尔说,“类似但有点被忽视的是一款名为《卡塔赫纳》的游戏。这款游戏的原型是 17 世纪发生的一起著名的越狱事件(编者注:1672 年海盗主导的越狱事件)。” 丹尼尔还不止一次提到了《车票之旅》 ——这是一款让你尝试驾驭复杂火车系统的游戏。就像几乎所有这种风格的游戏一样,丹尼尔保证这款游戏比听起来有趣得多。 对于中级玩家: “我通常会选择像《蓝月城》这样的游戏,这是一款精美的游戏,从组件上看——艺术效果非常棒——而且它实际上也是 Reiner Knizia 的游戏。”这是一款后世界末日风格的游戏,玩家需要根据龙王的指导方针重建一座城市。“我还没有遇到过不喜欢这款游戏的人,”Daniel 说。 丹尼尔喜欢的另一款游戏是《地下城宠物》 。“这是一款工人安置游戏,需要花一点时间才能学会,玩上大约两个半小时,但非常有趣。但有趣的是,你要与棋盘上行为独立的实体打交道。”你必须在棋盘上饲养宠物,让它们开心、喂食并控制住它们(如果让它们逃出笼子,它们可能会造成破坏)。 《王国建造者》是另一款不错的游戏,它与广受欢迎的《统治》出自同一设计师之手。“这款游戏的妙处在于它非常容易上手。它具有战略性,但不会让人感到困惑。一家人都可以玩,一局游戏大约持续 20 分钟,可玩性很高。” 对于专家: “我推荐一款名为Mage Knight: The Board Game的游戏。它基于一款古老的桌面微型游戏,但除了主题之外,它与它没有任何关系。这款游戏很棒。我对它有点偏见,因为我认为它是过去五年来最好的游戏之一。它目前还不是很流行,而且有点难找到,但他们将在未来几个月内重新发行。” “棋盘是模块化的;它有你在探索时布置的棋子。所以你探索和游荡的越多,棋盘就会变得越大。它有一个与《神鬼寓言》类似的机制,所以你基本上可以决定你是想成为一个坏蛋,非常邪恶,还是想成为一个善良高尚的人。但你不一定因作恶而受到惩罚,也不一定因作善而得到奖励。”这是一款卡牌游戏,你的牌组由你的行为决定。它也不适合胆小的人;丹尼尔将规则手册描述为“基本上是一本短篇小说”,但他说这也是他目前玩得最多的游戏。 |
谷歌在搜索结果中提供人工智能生成的答案的努力并没有完全按照计划进行。去年夏天推出人工智能概览时,该功...
妖精公主 Minky Momo 梦幻轮舞 - 梦幻轮舞概述《妖精公主明奇桃梦的轮舞》于 1985 年...
尽管社会向可再生能源转型至关重要,但这并不像简单地用太阳能电池板替代化石燃料那么简单。为了确保尽可能...
注意:这是关于美国环境保护署 (EPA) 的四部分系列文章的第三部分。最近几周,该机构、其政策以及这...
Tonikaku Kawaii 第 1 季的魅力与评价《Tonikaku Kawaii》是一部电视...
“心理测量者:普罗维登斯”评论和详情概述《心理测量者:普罗维登斯》是一部于2023年5月12日上映的...
之前失明的患者在接受最近获得 FDA 批准的 Argus II 仿生眼系统后,将恢复一定程度的功能性...
您是否曾点击过“您最喜欢的动物说明了什么?”这样的链接,想知道您对刺猬的喜爱是否揭示了您的内心世界?...
在唐纳德·特朗普和乔·拜登的首场总统辩论中,特朗普说:“我想要清澈见底的水和空气。我想要美丽清新的空...
一艘小船发射一枚导弹,上空的无人机发现目标,然后导弹飞到预定位置。这次演习的技术运用非常干净利落,是...
以下是本周无人机热门新闻汇总,旨在捕捉无人机的军事、商业、非营利和娱乐应用。伊朗巡逻伊朗国家通讯社法...
一年四季在公寓里采摘成熟的西红柿、黄瓜和生菜,对于宅男宅女和室内植物爱好者来说都是梦想。得益于水培种...
在这个人们比以往任何时候都更愿意放弃有线电视、玩电子游戏的世界里,巨大的电视大小的电脑显示器确实有其...
周一,飓风桑迪袭击美国东部,带来史无前例的风暴潮、降雨和狂风。情况更糟的是:一股冷锋使飓风增强为一场...
可以说,闰秒的时代已经屈指可数了。去年年底,世界各国计时机构宣布,他们将在 2035 年放弃闰秒制度...