《精灵宝可梦》如何登陆你的智能手机

《精灵宝可梦》如何登陆你的智能手机

官方 Pokémon 游戏传统上一直存在于任天堂品牌的游戏系统上。也许不是简单的 Pokémon 百科全书应用程序或您可以在手机上下载的迷你游戏,而是真正优秀的游戏。直到九个月前,Pokémon 公司宣布增强现实公司 Niantic(Ingress 的制造商)将为 iPhone 和 Android 推出官方 Pokémon 游戏。

这款名为Pokémon Go 的手机游戏将允许玩家在现实世界中行走,并通过智能手机上的应用程序捕捉口袋妖怪。随着你四处走动,与你的栖息地或附近地标相关的不同口袋妖怪会出现。随着更多团体活动的暗示,如游戏第一部预告片中出现的时代广场活动,Pokémon Go 的炒作程度飙升。

Niantic 在为移动设备开发这些增强现实风格的游戏方面拥有一定的经验,并且其开发团队与 Pokémon Company 密切合作,让在现实世界中捕捉 Pokémon 成为现实。我们与 Niantic 的首席执行官 John Hanke 就这款备受追捧的游戏的制作进行了交谈。

科普:现代智能手机问世已有近十年,而 Pokémon 也已有二十多年历史。为什么现在要制作像 Pokémon Go 这样的游戏?

约翰·汉克: Pokémon Go 的创意源自 2014 年的谷歌地图恶作剧,这是 Niantic 和 Pokémon Company 的第一次互动。我们曾尝试过在 Ingress(一款利用用户真实位置的增强现实游戏)上打造这种体验,这款游戏已经推出三年了。Pokémon Go 是两者的结合。

智能手机已经存在了一段时间,但云计算和定位服务的现状让 Pokémon Go 成为可能。但 Niantic 和 Pokémon Company 都不想将传统的主机视频游戏移植到移动设备上。我们的想法是基于现实世界和您的位置发明一种全新的 Pokémon 游戏。该项目的一大挑战是将这些东西结合在一起。显然,我们在构建 Ingress 方面有一些经验。目标是结合从该游戏中吸取的经验教训,同时与 Pokémon Company 合作,以保留 Pokémon 的核心 DNA。

谷歌 2014 年愚人节恶作剧:口袋妖怪出现在用户的地图应用中 Google

神奇宝贝的 DNA 是如何保存下来的?

有几种方法。例如,你可以给你的口袋妖怪起昵称。还有战斗和道馆。但游戏的核心部分是捕捉口袋妖怪。

我们认为非常酷的一件事是,你可以追踪宝可梦最初被捕获的地点,这类似于游戏,但地点是现实世界的地点。例如,如果一只宝可梦是在泰国被捕获的,那么从这个意义上来说,它真的很特别。它与它来自的地区紧密相关——地点是宝可梦身份的一部分。所以你可以想象人们在世界各地交易不同类型的宝可梦。我们还试图创造性地设计宝可梦出现的位置,并将它们与栖息地相匹配。

与核心的 Pokémon 游戏有何不同?

这款游戏在宝可梦进化方式上略有不同。游戏中有整个孵化过程,包括使用蛋和孵化器——让你可以在走动时孵化宝可梦蛋。玩家可以获得和收获物品的地点是根据真实的历史遗迹设计的。这些方面与电子游戏相似,但仍然有其自身的复杂性。

还可以进行战斗。加入红队、蓝队或黄队后,你可以通过在道馆部署宝可梦并升级来训练宝可梦。其他玩家也可以加入道馆,让团队更加强大,而对手玩家可以挑战道馆,而你则将宝可梦留在那里保卫道馆。他们可能会推翻道馆并接管它。

鉴于游戏发生在现实世界中,以稍微间接的方式构建战斗是件好事。

Pokémon Go 将提供捕捉在现实世界中遇到的 Pokémon 并与 Niantic 的道馆进行对战的功能

似乎因为 Pokémon Go 是手机游戏,所以游戏更注重时移战斗。所以游戏中不会有面对面的战斗?

是的。我们觉得,考虑到游戏发生在现实世界中,以稍微间接的方式构建竞争是件好事。

那么核心 Pokémon 游戏玩家感兴趣的其他遗漏内容是什么?你之前提到过交易,这是捕捉所有 Pokémon 的一大要素。

交易是 Pokémon 核心 DNA 的一部分。我们曾说过,交易功能无法在游戏首次发布时及时准备好。但它将成为游戏的一部分,并将在首次发布后推出。

你在制作游戏时遇到了什么限制?由于苹果对应用程序的限制,Android 游戏的开发是否比 iPhone 游戏更容易?

我们的目标是让 Pokémon Go 在两个平台上都具有同等的功能。我们希望为尽可能多的人提供出色的体验。当我们开始支持诸如 Pokémon Go Plus 附加设备之类的东西时,就会遇到特定于平台的限制。Android 允许 iPhone 无法实现的功能,但我们试图让两个平台上的功能具有同等的功能。做到这一点并不特别困难。

Pokémon Go Plus 可穿戴设备可在 Pokémon 靠近时提醒你,无需依赖智能手机 Niantic

Pokémon Go Plus 可穿戴设备的想法从何而来?

这款游戏背后的一大理念是探索现实世界,欣赏炫酷的事物,并置身户外。有时,当你埋头于智能手机应用程序时,做到这一点很有挑战性——你的眼睛通常都盯着屏幕。因此,我们非常渴望找到鼓励玩家集中注意力玩游戏的方法,这样至少可以在慢跑、散步或骑自行车时享受游戏的某些方面。无需暂停,拿出手机并与之互动。这让我们有了制造辅助设备的想法。

我们曾使用 Ingress 在 Android Wear 上开发过配套应用。我们也研究过 Apple Watch,但觉得这类设备对于我们想要实现的目标来说有些过度了。它们要几百美元,而且使用的人并不多。因此,我们选择将一款售价 35 美元的产品推向市场,而不是让你花 300 美元购买一款手表,而这款产品基本上能提供与手表版本相同的所有优势。

Pokémon Go Plus 并非要完全取代手机互动,而只是通过游戏环节作为补充。

Go Plus 可穿戴设备是否能与即将推出的《精灵宝可梦太阳》和《精灵宝可梦月亮》游戏兼容?哪些 PoGo 功能将回归《太阳/月亮》的核心游戏?我们可以期待哪些搭配?

就我们这边来说,Pokémon Go 的所有内容都处于保密状态,并且在某种程度上仍处于开发阶段。目前我们没有任何可以分享的内容。

我真的不能说《太阳/月亮》中会出现《Pokémon Go》的哪些功能。我们与 Pokémon Company 的 Masada-san(他之前在 Game Freak 工作)密切合作,并且知道他们非常清楚我们在《Pokémon Go》上做的事情。我不能说《Pokémon Go》的特定元素是否会成为游戏未来版本的一部分。但如果它很有趣,它可能会实现。我们得拭目以待。

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