任天堂新推出的《Pokémon Go》或将为大众带来增强现实

任天堂新推出的《Pokémon Go》或将为大众带来增强现实

是时候把卡牌和掌上游戏收起来,出去走走。但不是因为你被关得太久了:因为明年你会在户外找到神奇宝贝。

Pokémon Company 正与任天堂和谷歌分拆公司 Niantic 合作,开发一款适用于 Android 和 iPhone 的新游戏,名为 Pokémon Go。这款游戏将允许人们使用手机在现实生活中捕捉、决斗和交易 Pokémon — 是的,无论是在田野还是在繁忙的街道上。除了 2016 年某个时候之外,这款游戏没有确切的发布日期和价格。

毫不奇怪,游戏界最大的特许经营之一如今已成为全球集成大型多人在线 (MMO) 和增强现实 (AR) 技术(后者是一个统称,指的是将数字信息叠加在物理世界之上)的前沿。从游戏本身的性质来看,《Pokémon》一直渴望这样的技术,它能够将游戏体验与现实世界相叠加。预告片看起来相当令人印象深刻——事实上,我们可以说,《Pokémon Go》在长度上比《像素大战》更成功。

这并不是说它能完全兑现这一承诺。屏幕截图确实显示了一款仅在智能手机屏幕上进行的游戏,因此尽管可能有 GPS 组件和交互功能,但您仍然需要良好的服务,并且大部分时间仍需盯着屏幕。联合创作公司 Niantic 的上一款游戏体验也是如此,这是一款名为 Ingress 的小众 AR 手机游戏,它要求用户加入两方并使用他们的智能手机在能量门户(实际上只是现实世界的建筑物和雕塑)周围占领领土。

但是,现在有了一些附加技术,可以让这一切变得比每隔几分钟就查看手机寻找口袋妖怪更轻松。任天堂正在开发一种智能可穿戴设备,他们称之为 Pokémon Go Plus——我们猜测它是由智能手表和运动感应控制器共同打造的——它将成为在现实世界中寻找和捕捉口袋妖怪的更大系统的一部分。

这种方法值得注意,因为它将任天堂的传统强项之一——专用游戏硬件——与它长期以来不愿取得进展的领域——智能手机游戏——融合在一起。毕竟,该公司上个月刚刚发布了历史上第一款专用的智能手机游戏《Pokémon Shuffle》。老实说,任天堂的 Wii 和 WiiU 游戏机现在看起来就像是早期的 beta 测试版,是最终实现这一目标的拼图碎片:触摸屏控制器和手腕缠绕式运动感应适配器。

口袋妖怪粉丝们是否会在公共场合挥舞手臂并展示鲜红白相间的腕带,只有时间才能给出答案。我们怀疑成年口袋妖怪粉丝们是否会在与同事共进午餐的途中停下来捕捉另一只口袋妖怪作为收藏。

另一方面,它为现实世界中的互动提供了绝佳的机会,而漫画店地下室通常是卡牌比赛的举办地。实景角色扮演游戏将人们聚集在一起——为什么不能像这种游戏一样呢?

我们要等到 2016 年才能知道它是会流行起来还是会消亡。但在此之前,该节目、游戏、卡片和角色扮演的粉丝们有东西可看、可谈。

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