Razer 设计了第一款智能手机,让侧身握持更舒适

Razer 设计了第一款智能手机,让侧身握持更舒适
Razer Phone 的设计初衷是水平握持,但我们需要谈谈耳机适配器。Razer

大多数时候,你都会垂直握持手机。这对于大多数需要滚动或滑动的应用程序来说是合理的,但即使在非常情况下,我们也会这样做——比如拍摄视频时。然而,雷蛇在设计其首款智能手机时,就优先考虑了水平握持。横向握持更适合玩游戏、观看内容、使用增强现实和拍摄不令人难看的视频,但这足以帮助雷蛇在智能手机竞争的荒野中脱颖而出吗?

如果 Razer Phone 看起来很熟悉,那是因为它源自一款名为 Nextbit Robin 的设备,这是一款在 2015 年成功的 Kickstarter 活动中诞生的智能手机。Razor 于 2017 年初收购了 Nextbit,并将其纳入其硬件部门,该部门还负责该公司的 Blade 系列游戏笔记本电脑。

尽管设计很熟悉,但 Razer Phone 还是进行了一些特别的调整,以迎合游戏玩家的需求。它像 Google Pixel 2 XL 一样在设备正面安装了立体声扬声器,这样水平握持时,双手就不会阻挡声音。

音量按钮现在位于手机外壳的中央,因此您的手指不会在玩游戏或看电影时意外激活它们。

熟悉的 16:9 宽高比比 iPhone X(2.17 比 1)或三星 Galaxy Note 8(18.5 比 9)的窄(或更平,取决于您如何握持它)宽高比更适合电影和电视。对于游戏开发者来说,这是一种更熟悉的格式,尤其是对于也可以在电视上播放的游戏而言。

Razer 将按键置于手机两侧中央,以防止意外按压。Razer

屏幕支持 120 Hz 刷新率,这是整个设备最令人印象深刻的部分之一。它是一款夏普 LCD 显示屏,就像 Razer Blade 笔记本电脑中的显示屏一样,它可以平滑滚动和动画,但更重要的是,它能够以更高的帧速率和全分辨率进行游戏。如果您使用过较新型号的 iPad Pro,那么您就会体验到 120 Hz 在一般使用过程中所带来的不同。

Razer 手机采用熟悉的 Qualcomm Snapdragon 835 芯片和 6GB RAM,这正是旗舰手机所期望的。不过,4,000 mAh 电池比 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy S8 等手机大得多。

但是,尽管雷蛇秉承“水平优先”的理念,但它还是做出了一些奇怪的选择,其中最大的一个就是取消了内置耳机插孔。包装盒中确实有一个 24 位数字音频转换器,可插入 USB-C 充电端口,允许使用耳机。这为手机提供了高端音频性能,包括杜比全景声环绕声,但也需要一个适配器,在握持手机时会弄乱你的手。将端口放在手机侧面会很奇怪吗?也许吧,但看起来这样握持手机会更有效率。

手机的哑光黑色铝制机身可充当散热器,在玩游戏或观看视频时降低温度。Razer

这款手机在 2017 年不会获得 Android 8 的更新,这是一个缺点,即使该设备将获得《最终幻想 IV》等内容。你暂时只能使用 Android 7 Nougat。

从外观上看,售价 700 美元的 Razer 手机(可直接从 Razer 购买,无需解锁)可能不符合许多用户对该公司的期望。铝板机身(还可充当散热器,在游戏等繁重工作期间为设备降温)与其他一些 Razer 产品相比显得低调,而其他产品则配有彩色灯光和几何形状。

2017 年,Razer Phone 作为游戏玩家的设备是合理的。它摒弃了 21 世纪初那些噩梦般的设计(诺基亚 NGage)等俗气的附加控制器,专注于在竞技性移动游戏像电子竞技一样流行时最大化性能的规格。Razer 清楚地看到了未来的可能性,腾讯的《勇者竞技场》等移动游戏可以像该公司的另一款游戏《英雄联盟》一样吸引数百万观众。如果更多手机效仿 Razer 手机,这些粉丝将拍摄横向视频,而不是纵向视频,这对我们所有人来说都是好事。

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